1、启动游戏后选择“开始游戏”进入主关卡模式。
2、在草坪上合理布置防御植物,构建第一道防线。
3、使用园艺手套功能,随时调整植物站位,灵活应对战局变化。
4、通过设置菜单自定义游戏节奏与挑战等级,满足不同玩家需求。
5、参与丰富的迷你小游戏模式,解锁多样玩法与趣味挑战。
1、引入大量原创植物单位,不仅外观焕然一新,战斗机制也全面升级,拥有更强的输出与控场能力。
2、内置多款风格各异的迷你游戏,从解谜到速通应有尽有,极大拓展了游戏的可玩维度。
3、全程配备细致引导系统,从新手入门到高阶策略层层递进,确保每位玩家都能快速掌握核心技巧。
提示:伤害
计算公式:
受到伤害-伤害*(1-难度/10)
僵尸本体受伤时将叠加两次减伤效果。
出怪量计算公式请待后续官方公告。
手机端请勿点击切换分辨率。
性能优化模式会导致观感较差,请谨慎开启。
难度1将大幅降低出怪量,难度s大幅增加。
1、“排山倒海”属于群系版中的特殊挑战玩法,进入方式为点击游戏中的迷你游戏选项,适合中后期玩家尝试。
2、本关特色在于寒冰向日葵的引入,一次性种植覆盖整列,阳光产量显著提升,加速整体布局。
3、过程中将不断解锁全新植物与僵尸单位,包含多种机制互动,增强塔防策略性与观赏性。
4、僵尸刷新频率快、强度高,若参考推荐阵容合理布防,可大幅降低通关难度,实现稳定推进。
1、森林卡组的特殊效果如图所示,能够在特定环境下影响植物属性。
当处于森林地形时,部分植物将发生变化,提升战斗能力。
2、例如,西瓜投手会进化为毒西瓜投手,具备额外的毒性伤害效果。
3、原始树桩在森林环境中会转化为森林树桩,提供不同的战术作用。
4、另外,普通地刺也会随之进化为森林地刺,对敌人造成更强的阻碍和伤害。
一、森林僵尸
耐久:500
额外污染强化:无
一段时间后死亡
难度4及以上死亡会在原地产生一个僵尸草丛
二、森林铁桶僵尸
耐久:300+1000(一类)
额外污染强化:无
一段时间后死亡
难度4及以上会在原地产生一个僵尸草丛
三、森林路障僵尸
耐久:300+600(一类)
额外污染强化:无
一段时间后死亡
难度4及以上会在原地产生一个僵尸草丛
四、森林铁网门僵尸
耐久:300+1100(二类)
额外污染强化:无
铁网门每次受到攻击增加z点森林污染值
五、鸡贼僵尸
耐久:500
六、草丛制造者
耐久:700(限一次)
生命值低于一半时放置一个草丛阻挡攻击,并每秒恢复2oo血量至全满
额外污染强化:制造草丛的次数加
这一版本在保留原作精髓的同时加入了生态群系机制,策略深度显著提升。植物与僵尸的多样化形态令人耳目一新,画面表现细腻,场景设计如森林树桩等细节极具代入感,整体难度更具挑战性,是同人改版中不可多得的精品之作,强烈推荐尝试。