欧陆战争61804最新版是一款以二战为背景的欧洲战争策略游戏,采用欧式复古油画风格的视觉设计,营造出浓郁的历史氛围,使玩家仿佛置身于风云激荡的欧洲战场。为忠实还原历史脉络,游戏精心设置了南北战争、奥斯曼帝国的衰落、海上霸权争夺以及亚平宁半岛的崛起等多场经典战役,供玩家自由体验与探索。
欧陆战争6 1804在继承传统策略核心的基础上,拓展了四大核心玩法模式:战役、征服、挑战与多人对战,并引入将领技能树、装备系统及公主联姻机制,大幅提升游戏可玩性与策略维度。玩家可自由选择加入各大历史势力,招募传奇统帅,组建专属军队,在乱世中开疆拓土。无论是通过精妙布阵征服敌国,还是发展内政科技、建造奇观宫殿提升国力,亦或是在多人联机中与全球玩家一决高下,都能体验到运筹帷幄、决胜千里的战略快感。打造属于你的帝国版图,书写独一无二的战争史诗,现在正是踏上征程的最佳时机。
1、战役模式
涵盖10个章节,超过90场真实历史战役,带你亲历改变欧洲命运的关键时刻。
『独立宣言』 『自治领地』『法兰西雄鹰』『神圣罗马帝国』『东欧霸主』。
『奥斯曼帝国』『日不落帝国』『南美解放』『帝国诞生』『罗马统一』。
自由选择指挥官,逐步晋升其军阶与贵族头衔,解锁更强能力。
训练各国特色精锐部队,如法国老近卫军、英国高地步兵、普鲁士骷髅骠骑兵等,发挥兵种优势。
建设专属宫殿,迎娶各国公主,增强国家声望与资源产出。
强化军队技能体系,提升整体战斗力,为最终胜利奠定基础。
2、征服模式
建造兵营、要塞等军事设施,打造强大作战单位。
发展城市经济,提升粮食、金币与物资产量,推动科技研发。
建立军事学院,研究战术科技,掌握战场主动权。
历史事件随机触发,影响战局走向,增加策略变数。
建造世界奇观,为国家带来长期战略加成。
运用外交手段,拉拢盟友参战或延缓敌方进攻节奏。
可随时向任意国家宣战,也可支援盟国,主导国际局势。
3、挑战模式
在限定条件下完成高难度目标,考验指挥艺术与临场应变。
重现名将成名之战,成功通关后即可解锁并招募该将领。
利用将领独特技能,完成分布各地的特殊任务链。
4、多人模式
支持Wi-Fi与蓝牙直连,实现本地或在线实时对战,体验真实对抗乐趣。
选图:征服地图:拜占庭的崛起-格皮德王国
配置:埃提乌斯(基础培养即可使用),兵种搭配:军团大队-拉文纳精锐弩兵-蓝靛突袭者(建议各升至5级以上,确保攻城效率;若有战斧骑兵可替换蓝靛,组成11移速阵容更优)
狄奥多里克一世(无需培养,纯功能性将领)
狄奥朵拉皇后或安东尼娜(内政能力建议达到75以上,70亦可但需多一步资源倒卖操作)
埃提乌斯:初始赠送将领;狄奥多里克一世:金币购买获取;狄奥朵拉皇后或安东尼娜:需消耗数百勋章兑换(具体数量视版本而定)。
操作过程:
?第一回合:
执行标准开局流程:解散城堡守军→招募埃提乌斯→其余两城驻军解散→骑兵搭载狄奥多里克一世前移至前线观察→系统自动控制将领发动两次攻击削弱敌方骑兵→步弓部队上前补刀一次(若敌骑血量已极低则跳过,避免其行动时阵亡导致被敌方弓兵反打)→升级布达佩斯工坊至1级→布达佩斯城升至3级→埃提乌斯所在城堡升级为2级中型城堡→结束回合。
第二回合:
由系统将领完成敌骑收割(若未死亡则手动补刀)→埃提乌斯开启技能攻击维也纳城→狄奥多里克一世进入维也纳城→切换执政官为狄奥朵拉皇后,并激活外交类前四项国策→将维也纳城升级至3级→结束回合。
第三回合:
埃提乌斯进攻布拉格城→狄奥多里克一世释放技能进入布拉格→达成胜利条件,游戏结束。
*注意事项
1、首回合务必控制敌方骑兵剩余血量,防止其行动阶段死亡后被敌方远程单位封锁走位。
2、经多次测试验证,埃提乌斯所带兵种需适当升级。推荐配置为:军团大队8级、蓝靛突袭者6级、拉文纳弩兵5级、战斧骑兵3级,此组合在零氪初期最具破城保障。
3、狄奥朵拉皇后或安东尼娜的内政值建议达到75以上,若仅为70则需额外进行资源倒卖操作,虽仍可三回合通关,但流程略繁琐。笔者为提升效率,将内政升至77,省去中间步骤。
1、强烈推荐狮心王理查一世,堪称当前版本最强骑兵统帅,十字军阵营核心人物。入手后几乎可横扫主线战役,且每日稳定提供50勋章,性价比极高。即便专属装备仅升至9级未满,其面板属性依然惊人。技能“骑兵战术大师”与“长柄武器大师”配合专属兵种圣殿骑士团,最高可叠加14%近战伤害(专武满级),另有22%伤害加深与城墙特攻,攻城能力出众。主动技“拦截”虽不及“孤注一掷”爆发强,但在骑兵反击极弱的机制下,能有效提升生存率。领导力虽实用性有限,但优于多数内政技能槽位。
2、贝利撒留为零氪与重氪玩家均必养的顶级步兵将领,通关即送,无获取门槛。拥有媲美氪金神将的综合面板,技能除“谈判专家”外皆实用,是平民通关的核心支柱。其主动技“孤注一掷”配合马穆鲁克弓骑兵可实现单回合三连击,与萨拉丁组合更能瞬间清场敌方关键单位。唯一短板为专属武器需氪金获得,专属兵种获取途径尚不明朗,目前仅集齐20个招募令,剩余10个来源待探索,欢迎知情玩家留言补充。
3、查士丁尼为平民内政天花板,征服模式必备将领。专属兵种登录次日即送,极大缓解前期压力。虽专属武器需氪金获取,但其强大的内政加成使其成为发展流首选。完成欧7征服任务可获数百抽、上千勋章及大量资源,适合愿意深耕游戏的玩家优先培养。
4、阿提拉位列氪金第二梯队,技能整体实用,唯主动技“抢钱”略显鸡肋。但其前中期表现强势,尤其专属兵种拉文纳弩兵易升至六七级,凭借等级压制即可碾压对手。另享双倍初始资源特权,性价比可观,推荐入手。
5、查理曼同属第二梯队氪金将,亮点在于赠送满级6级专属骑兵“医院骑士团”。目前三大骑士团仅能通过氪金获得,抽卡系统尚未开放,预计需通关“燃烧的远征”后解锁。即便未来开放,新手在中前期仍难以获取,因此仍有氪取价值。作为步骑双修将领,建议专走骑兵路线,其专武提供减伤与骑兵加成,可培养为高生存骑兵主力。
6、阿弗雷德大帝定位模糊,虽为步骑双修且拥有“急行军”技能,支持混编战术,但其专武却强化减伤与内政,与战斗定位脱节。主动技“拆城墙”五冷却仅降30%耐久,远逊于狮心王的“攻城大师”。唯一优势为勋章兑换,与贝利撒留并列为零氪可得的两位传奇将领,故平民可酌情培养。推荐兵种搭配:两冲锋骑兵+一防御步兵。
先介绍通用型配兵模板
1、冲骑:一专属 + 一圣殿 + 一重玄
圣殿骑士仍为当前最强兵种,重玄用于走n打2战术,效率极高。
2、近骑:一专属 + 一近玄 + 一医院/圣墓/条顿
近骑机制特殊:尽管冲锋强于迂回,且已两次加强(新增迂回特性、成功迂回可降士气),但实战中输出乏力、防御薄弱,易损兵。作为征服玩家,强烈推荐携带医院骑士——因医疗帐篷资源有限,通常优先供给陆战冲骑将,而需登陆作战的近骑缺乏回血手段(血包需预留应对高难关卡),医院成为唯一可行选择。近玄必带,用于走n打2;第三编成可根据需求选择:追求爆发选圣墓,专注征服选医院,兼顾冲锋率与生存选条顿。
3、骑弓:一专属 + 一蒙突 + 一马穆(帝弓)
标准远程三件套,最后一编优先上等级最高者。对射场景下,帝弓的“无视60%闪避”更具优势。
4、步弓:一专属 + 一巨盾弩 + 一征服者
以实现双地形适应为核心目标,微调即可。
5、近步:一专属 + 一瓦兰吉 + 一横刀(或双瓦兰吉)
仅带一横刀可实现双地形+移动力宝石配置。征服玩家可借此快速捡漏空城(尤指盟友攻下之城)。常规情况下仍推荐双瓦兰吉,非追求机动者无需模仿。
6、防步:一专属 + 一瑞士 + 一陌刀(或军团矛)
防步将使用频率较低,连捡漏都难轮到。但若已培养,第三编成可根据用途选择:针对冲骑上军团矛,追求双地形则选陌刀。
OK,通用模板解析完毕,萌新建立基本认知后可根据偏好调整。接下来是特定将领的固定配兵方案,请严格参照图示执行。
首位登场:征服模式绝对王者——“上帝之鞭” 阿提拉
下一位:“黑太子”爱德华
最强狂战士:萝卜头
“成吉思汗”孛儿只斤·铁木真
耶路撒冷王国国王 鲍德温四世
拜占庭战神:贝利撒留
萨克森王朝首位神圣罗马帝国皇帝:奥托一世
拜占庭科穆宁王朝皇帝:阿莱克修斯一世
两个世界的英雄:Rodrigo Díaz de Vivar (El Cid)
凯撒大帝
大唐军神:苏定方
新月英主:努尔丁·马哈茂德
赞吉王朝开创者:伊马德丁·赞吉
东罗马帝国名将:纳尔西斯
注:鲍德温四世与成吉思汗需配备含“急行军”的宝石组合,鲍德温额外增加一枚移动力宝石,达成12移速以保证机动性。
1、多样兵种体系,支持爵位晋升与将领成长,逐步提升统御地位;
2、十大史诗章节,还原帝王争霸征程,率领千军万马投身世纪大战,锤炼精锐军团;
3、独特阵营与兵种设定,建设军事基地,优化国家局势,稳步扩张帝国版图;
4、根据战场形势灵活调整战术,制定进攻与防守策略,体验独立作战的指挥乐趣;
5、多难度任务挑战,结合地形与国力差异,展开因地制宜的帝国争霸;
6、开放自由的联盟系统,支持全球排名与跨国支援,构建战略同盟共抗强敌;
7、还原弱肉强食的权力博弈,支持多人实时对战,亲自指挥军团决胜沙场。
1、灵活选择宣战对象,组建稳固联盟,运筹帷幄立于不败之地;
2、目标明确,追求高分与排名,战役任务兼具挑战性与成就感;
3、强化军事力量,开启全球征战,系统设计专业且富有深度;
4、融合建造、布阵、防守、竞技等多种玩法,内容丰富,耐玩性强;
5、官方正版精心打造10大章节,近百场历史战役,剧情独特,策略自由度高。
v1.5.4版本
【新增关卡】
新增「东欧霸主」和「奥斯曼帝国」困难难度战役关卡
【新增兵种】
炮兵单位:臼炮、飞行炮兵、蒙蒂尼机枪
舰船单位:意大利号、HMS忒休斯号、圣三位一体号
【新增功能】
将领嘉奖系统上线
卡牌升级机制开放
【新增物品】
全新资源类型:战术手稿、金质月桂叶、帝国银币等
全新装备系列:蒙莫朗西军刀、精致怀表、宝石腕表等
【全新将领】
大使格拉维纳
铁手苏尔特
【功能调整】
新增“死敌”关系设定
征服模式侧边栏新增城市显示功能
支持切换将领原版头像
【其他】
新增路条系统
赛季兑换商店上线
修复多项已知游戏BUG