策魂三国无限资源版是一款以三国题材为核心的策略战棋手游,采用别具一格的手绘清新画风,重塑经典武将形象,为玩家呈现一个独具魅力的三国世界。游戏以六角格战棋为核心机制,相较传统四方向移动的战棋模式,提供了更丰富的战术深度与操作空间,支持精准走位、地形利用以及技能间的策略配合,带来更具策略性与沉浸感的对战体验。
策魂三国无限资源版,游戏中登场武将超过百位,包括刘备、曹操、关羽等传奇人物,每位都拥有专属技能与战场定位,玩家可自由组建阵容,展开智谋对决。无论是沉浸于恢弘战役,还是挑战高难度PVP,都能找到属于自己的三国战场。
【前期阵容】
游戏初期推荐优先培养刘备、马岱与魏延三位武将,他们在前期过渡阶段表现尤为突出。
刘备虽非输出核心,但其强大的群体治疗能力可显著提升队伍生存率,是前期不可或缺的续航保障。
马岱拥有优秀的群体打击技能,清杂兵效率极高,面对密集小怪时能迅速打开局面,性价比极高。
魏延兼具输出与回复能力,同时具备较高耐久,可胜任前排坦克职责,攻守兼备,是前期阵容中的多面手。
【中后期阵容】
进入中后期,玩家通常已积累一定数量高品质武将,阵容选择更加多样化。由于获取武将存在差异,此处不作固定推荐,建议参考竞技场排行榜中高排名玩家的布阵思路。
观察顶尖玩家的阵容配置与兵种搭配,结合自身武将池进行优化调整,通过实战不断打磨战术体系,逐步形成属于自己的强势阵容。
1、多样地形系统深度影响战局,山地、河流、密林、村庄、城池等地形各具特性,合理利用可扭转战势,例如浅滩减火伤、树林易燃难行,策略布局至关重要。
2、精心还原上百场经典三国战役,从火烧新野到官渡鏖战,再到三英战吕布,带你亲历烽火连天的豪杰时代,感受历史脉搏的跳动。
3、支持实时PVP对战,采用公平平衡机制,属性拉平,消除养成差距。胜负不靠氪金,而是考验玩家的临场判断与战术思维,真正实现“智者为王”。
4、阵容搭配自由度极高,涵盖骑兵、枪兵、弓兵、戟兵以及井阑、投石车、冲车等特殊兵种,组合千变万化,打造专属战术体系。
5、武将类型丰富多元,分为霸者、儒将、军师、谋士、侍郎等职业体系,搭配多样兵法、特技与稀有宝物,策略维度层层叠加,战局瞬息万变。
1-5级过新手教程
完成新手引导后,优先前往商店查看所有可购买的粮草补给品,暂不立即购买。先将初始的2000粮草全部用完,再进行补货,避免超出上限造成资源浪费。
当主线队伍规模提升至40时,需构建一套高效推图阵容。尽管刘备强度一般,但因其主线绑定机制,仍需作为主力使用,其余位置则以高输出快速推进为主。
建议优先抽取100次武将卡池,主攻吴国池,目标获取太史慈等核心输出。
理想抽取目标如下(若未抽中可用策魂兑换):
1、太史慈,8费,需700魂,金将级别弓兵,后期刷图主力输出,爆发极强
2、马岱,6费,仅需80魂,紫将弓手,前期过渡首选,群攻清怪效率出众
3、陈登,6费,40魂即可兑换,蓝将中的神级奶妈,续航能力极佳
4、徐晃,7费,消耗80策魂,紫品盾将,兼具坦度与近战输出,推图利器
5、潘凤,3费,1500魂高价金将,低消耗万能辅助,虽前期非必需,但未来PVP潜力巨大
PVE推图推荐阵容:刘备10(主)+徐晃7+太史慈8+陈登6+马岱6+潘凤3
核心成员总魂值约900,即便未全抽中,通过80次抽卡积累的策魂也基本足够兑换。潘凤虽贵,前期可暂缓培养,不影响主线进度。
角色达到5级后即可解锁武将特技,建议对所有常用武将优先开启第一项特技,显著提升实战表现。
一、基础战斗规则
本作采用回合制六角战棋模式,玩家需在六边形地图上指挥武将移动与作战。每名武将的移动力决定其可到达范围,行动阶段内可选择移动+普攻或释放技能。
双方交替行动,己方回合结束后进入敌方回合,直至一方全灭或达成胜负条件为止,策略布局贯穿始终。
二、伤害类型
游戏中存在三种主要伤害类型:物理、策略与固定伤害,各自机制独立。
1、物理伤害:来源于普通攻击、战法技能及城池反击,伤害值与武将攻击力直接挂钩,攻越高,输出越强。
2、策略伤害:由军师火攻、谋士暗杀、儒将反计等技能触发,伤害受双方智力差影响,智力优势越大,策略伤害越高。
3、固定伤害:如中毒、燃烧等状态,每回合扣除最大生命值10%,固定结算,不受防御属性影响。部分武将如李儒、董卓可通过特技调整此类伤害。
三、伤害抵御
1、抵御物理伤害
主要通过两种方式实现:
(1)防御力:有效降低物理伤害,但在高防御状态下继续堆叠收益递减,存在边际效应。
(2)格挡率:关键生存属性,成功格挡可减免约30%物理伤害,并免疫暴击。注意:处于混乱状态时,格挡率归零。
2、抵御策略伤害:由于策略伤害主要依赖智力差,低智力单位难以有效抵抗。少数特技、宝物或地形可提供额外防护。
* 小贴士:置身水域可削弱火攻效果,站立陆地则能减少水攻伤害,善用地形可规避部分策略打击。
四、军令系统与人口限制
1、军令系统
部署部队、释放技能均需消耗军令。获取途径包括:
占领城市:每城每回合恢复2点军令
控制村庄:每村每回合提供1点军令
军师特技“智囊”:根据士气值回复相应军令
击杀敌方单位:击杀武将或防御塔得2军令,探马则为1点
2、人口限制
指战场上可同时存在的作战单位数量,如武将、雇佣兵等。部分召唤物(如袁绍、公孙瓒技能所召)不计入总数。
目前仅PVP争霸模式设有此限制。初始人口为6,每占领一个村庄可额外增加2人口,是扩充阵容的唯一途径。
3、士气影响
士气直接影响武将战斗力,初始为3,上限6,下限0。
每±1士气,攻防属性变化±10%,并影响兵种特有的“四率”——格挡、暴击、反击、夹击概率。
士气归零将陷入“混乱”,无法操作持续3回合。士气低于3时,每回合有几率自动恢复1点。
五、地形的影响
地形在战斗中扮演重要角色,不同环境对各类兵种产生差异化影响。
1、地形分类
(1)平地:包括草地、沙漠、土地、雪地,无加成或惩罚,通用行进区域。
(2)树林:移动额外消耗1点行动力,易燃且火攻伤害提升,起火后难以扑灭。
(3)浅滩:移动耗力+1,水攻伤害剧增,士气-2,但火攻伤害降低且不会引燃。
(4)建筑:易受火系技能破坏,但己方武将在己控建筑内可缓慢回血。
(5)木桥:对火、水、焚营类技能极为脆弱,水攻导致士气-2,着火后持续燃烧。
(6)山脉:不可通行,且可阻挡远程攻击与技能穿透,是天然屏障。
六、异常状态
游戏中共设四种异常状态:混乱、禁足、迷惑、碎甲,分别限制行动、移动、指令执行与防御能力,合理施加可打乱敌方节奏。
七、PVP平衡模式
平衡模式是《策魂三国》PVP的核心设计,确保公平竞技,策略至上。
在此模式中,所有武将属性被标准化处理,无论PVE中养成多强,进入后仅保留基础属性、宝物全部属性及兵种养成中的套装效果与突破带来的“四率”加成。
值得注意的是,PVE中强力的整编属性不会带入,兵种突破所提供的四率增幅极低(1%~3%),不影响整体平衡。
宝物本身提供少量三维加成(1~5点),其强化效果也会带入平衡模式,但幅度有限,仍以策略博弈为核心胜负因素。