我的世界基岩版1.16舒服细致材质包(minecraft)在保留基岩版核心体验的基础上对原有像素风格进行重塑,针对原版MC世界略显粗糙的视觉效果进行了全面优化,通过精细化的材质贴图和更柔和的色彩搭配提升整体观感,结合独特的画面渲染技术带来更具沉浸感的视觉呈现方式。
1、开放式的沙盒机制赋予玩家无限创造可能,无论是建造宏伟城市还是设计机械装置,一切皆由你掌控。
2、经过画质强化后,原本简单的像素风格进化为清晰锐利的高清视效,光影、材质与细节全面提升,带来耳目一新的视觉享受。
3、支持高度自定义内容扩展,玩家可自由导入个性化mod与材质包,打造独一无二的游戏环境与玩法风格。
1.趣味性极强,游戏里的大部分玩法模式趣味性都是如此,而这些也能够让你轻松享受这款游戏。
2.操作以及破坏与创造进行划分,二种操作对应着二种玩法,这个你游戏中可以自己去一一体验。
3.创造就是玩家你可以利用官方给出的丰富模组去创造出你想的物体,各种类型的你都能打造出来。
4.破坏玩法就比较简单了,利用各种方式以及工具将一切你想破坏的东西进行摧毁,没有限制。
我的世界游戏中玩家能够通过道具制作多种有趣的物品,通过压力板能够建造自动感应门,玩家通过自动感应门能够不用来回开门较为轻松出入房间,以下是自动感应门制作方法。
1、通过压力板直接放置在门的两面可以做成简易自动感应门,每次走到压力板上面,门就会自动开启。
2、简易自动感应门存在缺陷,木质压力板可以被物品或者弓箭激活,石质的是生物踩上去就行,怪物也能开门。
3、我的世界活塞式的自动感应门需要提前做好4个活塞制作材料:3个木板+4个圆石+1个铁锭+1个红石粉。
4、首先需要挖一个坑,按照下图摆好相应的红石、固体方块和红石火把。
5、然后加两个固体方块,又在方块的上面加了红石。
6、摆上粘性活塞,并在活塞上粘好自己喜欢的方块,但是注意不能放不被拉动的方块。
7、在上图的位置上放置固体方块,并在方块上放置压力板,在背面同样也是如此摆放的。
1、打开游戏,按“F3”键即可查看坐标。
2、X相当于地图平面的坐标 玩家的位置相对0,0点偏东的距离,只要往东进行了移动,越靠近目标点坐标,X坐标越小。
3、Y也就是海拔高度,脚踏地表默认为64,64往上是地标以上就是上山。挖矿就是64以下,这就是查看深度的方法,那些矿石在多少层就是这个意思
4、Z与X意思相同,只不过是玩家的位置相对0,0位点偏南的距离,同样往南走,Z数值就会越小。
5、最后“Facing”指的是角色的朝向,由图得知现在的朝向就是“west(西)”,舍去了低版本0.1.2.3代替方向的方法,这种更为直观。
/advancement 更改玩家进度
/bossbar 更改boss血条
/clear 清除玩家物品
/clone 复制方块
/data 改变方块或实体的NBT数据
/datapack 管理数据包
/debug 开始调试
/defaultgamemode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度
/effect 添加或移除药水效果
/enchant 附魔玩家物品
/execute 以另一实体身份执行命令
/experience 刷经验
/fill 填充方块
/function 运行函数
/gamemode 更改游戏模式
/gamerule 更改游戏规则
/give 给玩家物品
/help 显示帮助
/kill 杀死实体
/locate 定位最近的建筑坐标
/me (不知道如何描述)
/particle 生成粒子效果
/playsound 播放音乐
/recipe 管理合成
/reload 重载数据包
/replaceitem 替换物品
/say 说话
/scoreboard 记分板
/seed 显示种子
/setblock 放置方块
/setworldspawn 设置出生点
/spawnpoint 设置重生点
/spreadplayers 随机分散实体
/stats 探测命令执行结果
/stopsound 停止音效
/summon 生成实体
/tag 修改实体标签
/team 修改队伍
/teleport 传送实体(和tp有点区别),
/tell 发私信
/tellraw 发送高级信息
/testfor 探测实体
/testforblock 探测方块
/testforblocks 探测区域内方块是否相同
/time set 更改或查询时间
/title 显示标题
/toggledownfall 切换天气
/tp 传送实体
/trigger 更改判据为trigger的计分板
/weather 设置天气
/worldborder 更改世界边缘
/xp 刷经验
一开始只是旁观别人玩我的世界,真正上手后才发现其中的深度与乐趣。虽然初期有些迷茫,但通过查阅攻略和实践操作,逐渐掌握了建造与生存技巧,过程充满成就感,越玩越上瘾!