王国保卫战2前线全英雄解锁版是一款画风复古卡通的策略塔防游戏,在前作基础上新增了8种以上全新防御塔、9位各具特色的英雄角色,以及包含巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌军单位。此外,游戏在玩法机制上进一步丰富,加入了多种可爱的小动物和能够协助玩家抵御进攻的独特助手,让战斗体验更加生动有趣。
1、防御升级,在游戏中需要自己升级防御,很好的体验游戏策略和塔防。
2、搭配技能,不同的敌人技能组合,很好的搭配技能,使用不同技能招式。
3、不同敌人,看见不同的敌人类型,组合不同类型,然后使用敌人应对措施。
4、指挥士兵,扮演成领导人物,在游戏中指挥控制,指示自己的士兵组合。
1、玩家能够自由的进行各种不同的挑战,同时还能帮助自己的角色不断的升级技能。
2、其中的剧情还是比较有趣的,还有着各种不同的领域能够让玩家进行自由的探索。
3、玩家不仅能先行制造相应的武器,还能够通过其中的战斗不断的培养自己的角色。
1、玩家可以通过游戏中获得的资源进行升级和解锁新的技能和塔,提升自己的战斗力并应对更强大的敌人。
2、引入了多人合作模式,玩家可以与好友一起组队进行王国保卫战,共同应对更具挑战性的关卡和B0SS战。
3、游戏拥有丰富的成就和非行榜系统,玩家可以与全球玩家竞争,展示自己的战斗实力和策略水平。
一、沙漠王子 艾尔利克(Alric):作为游戏中最早解锁的英雄之一,艾尔利克集输出、坦度与功能性于一身,是前期过渡的强力选择。满级后拥有高额护甲和可观的基础伤害,六连斩技能可在短时间内打出爆发输出。虽然召唤沙人士兵看似作用有限,但实际可用于拖延敌人节奏或替主塔吸收伤害,冷却时间短,机动性强。最亮眼的是其“刃甲”被动,最高可反弹60%所受伤害,面对高攻单体敌人时表现尤为出色。尽管无法对空且缺乏范围打击能力,但他稳扎稳打的表现依然让他成为一线可用英雄。
技能:
1、剑术(被动):提高沙王基础攻击伤害2/4/6点 。
2、刃甲(被动):当受到伤害时,反弹伤害的10%/30%/60%;
3、坚韧(被动):英雄生命提高30/60/90点。
4、连斩(主动) :连续2/4/6次攻击对手,每次伤害等同自身攻击力。
5、沙战士 :召唤1/2/3沙兵协战8秒。沙人士兵 生命60/100/140 攻击AD2-6 攻速1.0 护甲无 。
二、刺客领袖 幻影(Mirage):第四关解锁的女性英雄,定位为高速突袭型刺客。她具备极快的移动速度和较远的攻击距离,配合闪避机制能在敌群中灵活穿梭而不易被击中。释放出的幻影不仅能协助输出,还能短暂牵制敌人。核心技能“致命打击”可从背后发动偷袭,有一定概率直接秒杀目标,在清理关键敌方单位时极为有效。建议将其部署在兵营后方进行远程消耗,适合用于紧急救场或定点清除高威胁目标。
技能:
1、鹰眼(被动) :提高自身攻击范围10%/20%/30%。
2、闪避(被动) :给予幻影20%/40%/60%的闪避几率,闪避时留下一个自己的幻影战斗1秒钟。
3、快速(被动) :幻影移动速度提高20%/40%/60%。
4、幻影之舞 (主动):召唤自己2/3/4的幻影,攻击附近的敌人,每个造成TD24/32/40 。
5、致命打击(主动) :幻影闪现到目标背后造成TD90/180/270 10%/17%/25%秒杀敌人 。
三、兽王 克罗南(Cornan):第七关解锁的召唤系英雄,擅长利用野兽部队控制战场。他可以召唤野猪阻挡敌人推进,野猪具备自动回血能力;也能驱使犀牛群发起冲锋,造成范围伤害并附带眩晕效果。同时配备一只猎鹰用于空中打击,弥补了部分对空短板。然而自身生存能力较弱,虽有再生技能但回复效率偏低,若操作不当极易阵亡,整体依赖技能衔接与走位保护,属于中阶玩家进阶使用的战术型角色。
技能:
1、野猪 (主动):召唤1/2/2野猪阻挡敌人。野猪空闲时每秒再生10点HP。生命160/160/240 攻击2-8 无护甲。CD20秒。
2、犀牛狂奔(主动):召唤2/3/4只犀牛,它们在一条地面路径上狂奔,每只对其路径上的敌人造成15/30/45点的伤害。它有25%/30%/35%的几率使每一个被困在它的道路上的敌人晕眩。CD20秒。
3、猎鹰(被动) :训练猎鹰同伴攻击敌人。AD3-9/ 9-27/18-54 攻速3.5s 。
4、流血强击(主动):立即对敌人造成AD14/24/36伤害并在6秒内为目标造成额外TD72/216/432伤害的攻击。在Flash和iOS版本中,该技能造成14/24/36伤害,然后在6秒内使目标流血12/36/72伤害。
5、再生(被动):克罗南每秒回复3/6/9点生命值,无论是否在战斗中。
四、女巫-布鲁希(Bruxa):最后一位免费获取的英雄,却拥有堪比付费角色的强大实力。她的魔法攻击不仅伤害极高,还能在移动过程中持续施法,打破了多数英雄必须停顿攻击的限制。其“恐惧光环”可降低周围敌人的移速并附加持续伤害,极大提升了控场能力。推荐采用边走位边输出的打法,既能规避伤害又能最大化输出效率。尤其在对抗蜥蜴人支线任务时,她的灵活性与压制力尤为突出。
技能:
1、螺旋头骨(被动):飞行的头骨每次攻击都会造成50%(2)/100%(4)/150%(6)额外的魔法伤害。
2、颅骨投掷(主动):投掷头骨,对单个敌人造成AD18/36/54。
3、头骨之舞(被动):将头骨的最大数量增加到3/4/5。
4、恐惧光环(被动):使周围所有敌人减速10%/20%/30%,并对其造成TD1/s 。
5、巫毒娃娃(主动):刺伤一个巫毒娃娃,对6个兵种相同的敌人造成TD40/80/120 。
五、黑棘船长 (Blackthorne):兼具近战爆发与远程打击能力的海盗英雄,普通攻击伤害高于多数物理型英雄。爆炸酒桶可造成范围伤害,适合清理密集小怪,但命中精度受地形影响较大。其大招“海兽祭司”能召唤海怪束缚多个敌人并减缓其余敌军速度,控场效果显著。缺点是技能冷却较长,需合理规划释放时机,适合在中后期关键波次发挥战略价值。
技能:
1、海盗弯刀(被动):增加船长的攻击伤害3/6/9 。
2、抢夺(被动):在船长附近被杀的敌人额外获得10%/20%/30%的黄金。
3、韧性(被动):增加船长的生命30/60/90。
4、爆炸酒桶(主动):投掷一个爆炸桶,造成AD12/14/16*4/6/8点AOE伤害。
5、海兽祭司(主动):召唤海怪3秒,它能缠绕3/4/5(4/5/6在steam和安卓)的敌人,每秒造成9点伤害,同时使其他敌人减速25%/50%/75%。
六、大巫师 尼乌斯 Nivus :以超高爆发著称的法术型英雄,擅长瞬间清场。魔法导弹必定命中,连锁反应可穿透多个目标,而“奥术瓦解”更是能在条件满足时直接抹除整群敌人,堪称清怪神器。不过该角色生命值低、无防御加成,一旦站位失误极易被围杀,对玩家的操作意识和技能释放节奏要求较高,适合高手玩家在关键时刻扭转战局。
技能:
1、魔法导弹 (主动):释放3/5/7枚的魔法导弹,不会打偏,每发造成12/18/24法术伤害。
2、连锁反应(主动):发动连锁反应,穿透额外的2/3/4敌人。
3、奥术瓦解 (主动):瓦解范围内170/330/480或更低的总生命值的敌人 。
4、奥术范围:增加10/20/30%射程 。
5、奥术专注 :增加2/4/6点攻击伤害
七、女祭司 迪尔德丽(Dierdre ):典型的支援型英雄,虽个人输出偏低,但团队增益能力出众。她是继爵士之后第二位具备高护甲的英雄,生存能力强。能够通过“神圣祝福”提升防御塔伤害,“光明守护”则可为自己和友军提供护甲加成并实现远程传送。此外,“圣光治疗”不仅能恢复多名单位生命,还有几率复活已阵亡的小兵,极大增强了战场续航能力,是组建高强度防守体系的核心辅助。
技能:
1、圣光治疗(主动):治疗影响至多2/3/4的友军,每个友军治疗20/40/60(25/50/75 STEAM)生命,有10%/20%/30%的几率使阵亡的战友复活。
2、神圣祝福(主动):给予塔15%/20%/25%的伤害加成,持续4/8/12s。
3、光明守护(主动):在祝福友军护甲( 20%)10/20/30秒的同时使自己获得远程传送能力。
4、圣洁护甲(被动):将牧师装甲等级提高到低(25%)/中(50%)/高(75%)。
5、神圣躯体(被动):增加牧师的生命30/60/90点。
八、石头人 格劳尔 Grawl:标准坦克型英雄,适合放置前线吸引火力。但由于移动缓慢,必须贴近敌人才能有效输出,回血机制也不够及时,导致实战中容易陷入被动。其“地震”技能具备范围伤害与控制效果,“水晶之拳”更有几率一击必杀血量低于自身的敌人。总体而言,定位明确但灵活性差,更适合新手熟悉机制使用。
技能:
1、投石(主动):向敌人投掷巨石,对目标和附近敌人造成AD20-40/40-60/60-100伤害。
2、地震 (主动):连击地面4/6/8次,每次击打造成AD16点伤害,减速并使敌人晕眩。
3、坚如磐石 (被动):在原地不动的同时逐渐获得6/12/18的额外攻击力。
4、水晶之拳 (主动):对单个敌人造成TD60/120/180,若自身生命是敌人的3倍,有10%/20%/30%的几率立即杀死目标。
5、铁石心肠(被动):增加格劳尔50/100/150点生命值。
九、虚空猎手 沙塔 (Sha’tra):人气极高的刺客型英雄,凭借“劫持”技能可直接将特定敌人从战场上移除,堪称战略级技能。普攻为真实伤害,无视防御,搭配能量镖刃的弹射机制可实现连锁打击。无人机提供稳定单体输出,死亡时自爆也有一定范围伤害。唯一缺陷是复活时间较长,不宜轻易牺牲,建议谨慎使用以确保其在关键时刻发挥作用。
技能:
1、能量镖刃(主动):投掷一个镖刃造成AD22/30/35并有30%/40%/50%几率反弹到另一个目标。
2、净化协议(主动):召唤一架无人机在1/2/3秒内总共对单个敌人造成TD80/160/240。
3、劫持(主动):召唤飞船劫持任何单个敌人,或两个或三个样本组,其当前生命不超过250/600/1000。
4、能量剑刃(被动):增加5/5/5点普攻伤害并变成真实伤害。
5、最后倒计时(被动):阵亡时沙塔爆炸造成AOETD100/160/220。
十、战争大师 卡基诺斯 (Karkinos):防御机制独特的机械战士,当生命值低于40%时有极高概率触发短时间无敌状态,使其在承受重击时反而变得“不可摧毁”。水炮技能兼具减速与范围伤害,飞钳可用于打断敌人行进路线。“遁地”技能大幅提升地下移动速度,便于快速转移战场位置。虽然输出一般,但其反伤机制和超强生存能力使其成为持久战中的可靠选择。
技能:
1、铁钳子(被动):提高卡基诺斯的普攻伤害5/10/20点。
2、无懈可击(被动):如果在生命低于40%受到攻击,卡基诺斯有35%/50%/65%的几率在4秒钟内无敌。
3、飞钳(主动):用机械钳子对沿线敌人造成TD15-35/25-75/50-100。
4、水炮(主动):发射一束水胶,造成30/45/70爆炸区域伤害,使敌人减速40%/50%/60%,持续4/5/8秒。
5、遁地(被动):使卡基诺斯能够在地面下以60%/120%/180%的速度移动。
十一、武僧 库绍Kutsao:融合东方武术元素的角色,技能命名致敬经典动漫,实战表现同样亮眼。蛇拳削弱敌方攻击力,虎拳具备破甲效果,龙拳为大范围AOE,视觉特效震撼。豹型突袭可攻击多个目标并对隐形单位生效,鹤拳则大幅提升闪避率,增强生存能力。多种真伤技能组合使其在面对高防御敌人时仍能保持高效输出,是少数兼具控场、输出与生存的全能型近战英雄。
技能:
1、蛇毒侵蚀(主动):对单个敌人造成TD40/60/80 并降低敌人20%/40%/60%的攻击伤害。
2、庐山升龙霸(主动):库绍发动升龙霸 对周围的敌人造成TD25-75/40-120/80-160的AOE伤害。
3、黑虎掏心(主动):库绍发动虎拳,对一个敌人造成TD30/50/70。
4、豹型突袭 (主动):发动3/5/7次幻影突袭多个目标的快速攻击,每次对每个目标造成TD10-30/12-36/14-42。
5、闪避鹤拳(被动):给库绍20%/40%/60%的闪避几率,并反击造成AD20/40/60点伤害。
十二、猎魔人 但丁 Dante:常被低估的实力派英雄,兼具远程与近战输出能力。双枪射击频率高,爆发稳定;银弹对特定敌人造成双倍伤害,针对性强;圣水手雷可沉默敌人,打断其技能释放。被动“振奋灯塔”能大幅提升周围单位的攻击力,即使阵亡后仍以幽灵形态持续生效,团队增益持久。尽管自身防御薄弱,但只要保持安全距离,便能持续输出,是一位潜力巨大的战术核心。
技能:
1、双枪射击(主动):抽出两支枪,快速射击4/6/8次,每次造成40点伤害。
2、爆裂银弹(主动):瞄准一名敌人并发射银弹,造成TD140/230/320,对狼人(Werewolf)和强狼人(Lycan)造成双倍伤害。
3、神圣手雷 (主动):投掷一瓶圣水沉默一名敌人5/10/15s。
4、圣物之力(主动):释放圣物的力量,摧毁目标25/50/100%的抵抗力。
5、振奋灯塔(被动):但丁祝福附近的战友提升他们15/30/50%的攻击伤害(阵亡时以幽灵形态存在时依然有效)。
十三、神猴 塞塔姆 Saitam:虽自身防御较弱,普通攻击也不突出,但技能组极具战略价值。尤其是“神怒”技能,可在短时间内为全场敌人附加高达65%的易伤效果,配合图腾或其他高伤单位可打出毁灭性输出。回旋与连击提供稳定的近战伤害,“封印之掌”兼具眩晕与沉默,控场能力优秀。搭配再生被动,具备一定续航能力,适合在高难度关卡中作为爆发核心使用。
技能:
1、回旋:塞塔姆旋转他的神龟对他周围的所有敌人造成AD48/92/135伤害。
2、连击:塞塔姆挥舞神龟一顿乱打,对单个敌人造成AD110/180/260的伤害。
3、封印之掌 :使用古老的技术,使敌人昏迷1/2/3s,并使其沉默5/10/15s。
4、神怒:召唤神之怒,全场敌人在5秒内额外受到25%/45%/65%的伤害。
5、神性:通过他的神圣能量,塞塔姆每秒获得3/6/9生命再生。
十四、战争领主 卡兹 Kahz:综合能力极强的领袖型英雄,单挑几乎无敌。其“振奋怒吼”可大幅提升全图防御塔的伤害输出,是团队增益最强的技能之一,特别适合在怪物密集的波次开启,能显著改变战局走势。野蛮冲撞兼具控制与伤害,“末日旋转”清杂能力强,死亡迷阵还能将远处敌人拉至身前,战术自由度高,属于高端局中不可或缺的战略核心。
技能:
1、野蛮冲撞:卡兹冲向一个敌人,撞晕路径上所有敌人2/3/4秒,造成10-20/15-35/20-50点物理伤害。
2、血色战斧 :每次攻击都有20%的几率造成2/3/4倍的真实伤害。
3、死亡迷阵:卡兹将离我方基地最近的敌人传送到自己面前,使其晕眩2/4/6秒。
4、振奋怒吼 :卡兹咆哮,提升全场防御塔25%/50%/75%的伤害,持续5秒 。
5、末日旋转 :发动旋风斩,造成16-48/32-96/48-144范围物理伤害。
十五、火龙 阿什比特 Ashbite:首款飞行单位英雄,霸气十足。由于悬浮特性,地面近战敌人无法触及,安全性极高,但也因此无法拦截飞行单位。主要输出手段为范围火焰攻击,配合“灼炎”被动可持续点燃敌人,“野火弹幕”覆盖广,“火焰迷雾”可减速敌军。虽无法攻击正下方目标,但“魔龙盛宴”可将其吞食,实用性极强。整体输出强劲、控场全面,是高阶玩家手中的空中霸主。
技能:
1、炽热龙息(主动):喷出一锥灼热的火焰,对困在里面的敌人造成TD28/42/56的伤害。
2、魔龙盛宴(主动):扑向地面并吞噬敌人,造成AD80/140/200的伤害,吞食的几率为20%/30%/40%。
3、火焰迷雾(主动):发出一团热烟,使敌人减速30%/40%/50%,持续3/4/5秒。
4、野火弹幕(主动):烧焦地面,造成4/8/12*TD30点伤害。
5、灼炎(被动):普攻使敌人灼烧,在3秒内将其燃烧6/18/30点伤害。