大周列国志内置作弊菜单版安卓版是一款极具可玩性的历史策略模拟手游,细腻勾勒出波澜壮阔的历史画卷,高度还原了百家争鸣、诸国纷争的动荡时代。在游戏中,你将化身一国之君,执掌权柄,运筹帷幄,引领你的国度稳步崛起。为壮大国力,你可广纳贤才、招募将士、驯养战马,逐步夯实根基,拓展疆土,在乱世之中书写属于你的帝王篇章。
本作玩法多元且深度十足,融合了权谋斗争、治国理政与军事对抗等多种元素。间谍渗透、外交博弈、宗庙祭祀、人才任用、政策改革等系统环环相扣,构建出一个真实而复杂的古代政治生态。你可以选择隐忍积蓄实力,待时而动;也可挥师东进,问鼎天下。每一次决策都将影响国家命运,每一个事件都可能改写历史走向——是成为礼乐秩序的守护者,还是乱世征伐的开创者?一切尽在你的掌控之中。
1、【剧本与AI】
时间跨度自武王伐纣起,至秦统一六国终,涵盖数百年的历史变迁。期间数十个诸侯并立,五百余座城池星罗棋布,再现群雄割据的真实图景。
智能AI系统模拟各国行为逻辑,结合地理、文化、国力等因素动态演进,力求还原“百家争鸣、列国争霸”的历史洪流,让每一场战争、每一次结盟都充满变数与张力。
2、【王朝模式】
通过独特的纪元推进机制,展现从封建礼制到中央集权的制度演变过程。不同历史阶段下,诸侯规则、外交准则和治理方式均有差异,玩家需顺应时势调整策略,主导时代的更迭进程。
随着局势发展,国家形态也将逐步演化,最终迈向大一统帝国之路,体验真正的“王道兴替”。
3、【百家争鸣】
春秋战国是思想迸发的黄金时代,游戏中以此为核心设计了儒、法、墨、兵、农、道、名、阴阳、纵横九大文化流派。
每个流派拥有专属政策体系与加成效果,玩家可通过任用贤臣、设立学府等方式弘扬主流思想,打造独具特色的治国理念。
4、【外交谍报】
建立复杂多变的国际关系网络:宗主、附庸、盟友、仇敌之间随时可能发生转换。支持联姻、结盟、宣战、索贡、威压等数十种外交手段,复刻经典历史博弈场景。
同时引入间谍系统,可派遣门客执行刺探、策反、暗杀等秘密任务,实现“不战而屈人之兵”的战略目标。
为了让新君主更快掌握治国要领,少走弯路,以下为都城各核心机构的功能详解,助你在乱世中稳步崛起。
1、【宫廷】
任命
在此委任朝廷重臣,每位官员根据其智略属性产生“贤能值”,该数值直接影响内政处理效率、城邑治理成效及对外征战的指挥表现。
制定政策任用不同流派的大臣可解锁相应文化政策,若国家主流文化与政策匹配,则可获得额外增益效果,形成良性治国循环。
2、【计府】
全国物力
调控预备役与隶工数量,优化人口结构;还可建设农田与兵舍,提升辖下城邑的基础建设上限。
全国赋税
自主设定税率、劳役比例与兵员征召率,灵活调配资源产出,平衡民生与军备需求。
全国规划
统一调度各城发展进度,未达标城市将自动投入资源进行补足。可通过安抚民心、镇压叛乱、赏赐功臣等方式应对突发危机。
3、【闾府】
可手动指派或由系统自动分配都邑大夫,协助管理地方事务,提升区域治理效率。
4、【军府】
换帅
更换军队统帅,将领的智略与所属流派将显著影响部队训练成果。
改建
扩大军队编制上限,为大规模作战做准备。
整编
补充兵力,恢复战损单位人数。
训练
提升整体战斗力,训练速度与强度受统帅能力影响。
犒赏
鼓舞士气,防止因长期征战导致军心涣散。
重新分配
自定义虎贲、两翼与三军的兵种构成与装备配置,打造精锐之师。
兵库(未开放)
5、【礼府】
外交
主导对外关系,可采取示好、联姻、结盟拉拢他国,亦可通过宣战、谴责、威压施加压力。
会盟
发起或加入同盟,共同抵御外敌;也可暗中策反盟友,瓦解对手联盟。违反盟约者将成为讨伐对象,获取正义出兵名分。
6、【学府】
文苑
朝中大臣所属文化的数量决定国家主流意识形态,影响政策加成。
学堂
供童子与士子求学,可选择闭门苦读或游历四方增长见识。
书阁
收藏各流派典籍,重要人物去世后还可为其著书立传,延续其思想遗产。
史馆
记录本国与列国重大历史事件,形成专属编年史。
7、【禁府】
处理囚犯
对俘虏或罪臣可执行处决、贩卖、释放、劝降等操作,亦可向其原属国家索取赎金,实现利益最大化。
8、【驿馆】
质子
收押他国送来的人质,作为外交筹码。
集贤
发布集贤令,快速招募可用之才。
游士
当国家声望达到一定等级,天下贤士将自发汇聚于此,可供招募或软禁控制。
9、【宗府】
储君
设立或废除太子,若继位者年幼,则自动启用摄政制度。
宗亲
负责宗室成员的培养、任用与分封,同时具备惩处违规宗亲的权力。
10、【门舍】
推贤纳士
派遣国内名士前往他国游说,招揽英才归附。
扩建门舍
扩建设施以容纳更多门客,增强情报与人才储备。
门客
培养私人势力,既可推荐入仕为官,也能执行秘密谍报任务。
11、【庙宇】
祭祀
献上贡品祭拜天地祖先,祈求风调雨顺、国泰民安,获得神佑加成。
12、僭越
通过开疆拓土、提升爵位,打破旧有等级秩序,最终完成华夏一统,成就千古帝业。
粮食收入主要取决于三大因素:农田数量、粮种产出效率以及税收政策。合理运用开发指令与流派政策,可大幅提升农业收益。
1、农业开发
操作路径:【公府律令-垦田令】
每年可执行一次全国性垦荒行动,直接提升所有城邑的农田总量,是稳定增产的核心手段。
2、调整税率
操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】
通过修改税制提高国家征收比例,前期建议设为30%左右以快速积累资源,后期经济宽裕时再适度下调,避免引发民怨动荡。
*注意:税率过高会加剧民众不满,容易触发骚乱、逃亡甚至叛乱事件
3、政策
操作路径:【政策】
推荐新手选用农家流派开局,其多项政策专注于提升农业效率、粮种产量与耕作技术,能在早期迅速建立经济优势。
v3.2版本
一、新增夏朝剧本包,包含:钧台之享、武观之乱、太康失国、少康中兴四大经典篇章;
二、新增商朝剧本包,涵盖:成汤革夏、伊尹摄政、九世之乱、武丁盛世等关键历史节点;
三、上线全新谥号系统与宗庙体系:
- 君主驾崩后,系统将依据其生前在内政、军事、文化、外交等方面的表现生成多个候选谥字,玩家可从中选定最终谥号;
- 先古遗珍中新增“谥字图鉴”,用于收集与鉴赏各类尊谥;
- 获得谥号的君主可被供奉于宗庙,祭祀时可激活其遗留的特殊增益效果;完整世系的国家还可展示历代君主传承脉络;
四、推出全新神祖角色——女娲:
- 解锁后,当女娲或受其庇佑的人物担任朝臣或君主时,每年消耗100精力即可重塑一名人物的属性与形象,实现逆天改命;
五、全新奇观建筑——钧台登场:
- 建成后可解锁都城在九州范围内的视野共享,同时具备削弱复国主义倾向的战略辅助效果。