世界征服者3国际服是一款专为Android平台打造的战争策略类手游,游戏以二战、冷战及现代战争为背景,深度整合了200位真实历史名将。玩家将亲自指挥这些将领,通过晋升军衔、研习专属技能,在全球各大城市中执行多样化作战任务。游戏内置32场高度还原的历史战役、150项严谨设计的军事任务以及45个高难度挑战行动,全面呈现宏大的战争叙事与深度策略体验。
【军事生涯】
- 深度沉浸式历史战役体验:32场标志性战役,涵盖敦刻尔克撤退、斯大林格勒围城、柏林攻坚战等关键节点,每场支持三种难度动态适配
- 150个逻辑严密的战术任务:从情报渗透、补给护送,到敌后破坏与要塞攻坚,拒绝无脑推图
- 创新将领养成体系:进入西点、桑赫斯特、伏龙芝等世界顶级军校进修,解锁指挥专精、后勤统筹、电子对抗等35类将军特质技能
- 动态城市生态交互:在伦敦、东京、开罗等真实都市中接取委托、调配资源、与商团建立长期贸易协定
- 跨越时空的战略建设:建造金字塔、长城、国际空间站等42座世界奇观,触发全局增益、解锁隐藏科技或改变战场规则
【征服世界】
- 四维时间轴剧本:『1939·闪电之始』『1943·转折之年』『1950·铁幕之下』『1960·核盾时代』,每个时代拥有独立外交系统与阵营关系网
- 全球格局实时演化:国界随战况浮动,中立国可能倒戈,殖民地或爆发独立运动,你的每一次外交决策都将改写历史进程
- 阵营差异化成长:选择轴心国将强化装甲突击与空袭效率;加入同盟国则获得更强后勤补给与海军优势;冷战阵营则独占间谍网络与核威慑升级路径
【核心亮点】
- 真实历史时间引擎:战役进程严格遵循史实时间线,关键事件如珍珠港、古巴导弹危机将作为动态事件介入游戏
- 50国势力全景图谱:涵盖主流参战国及新兴独立政权,每国配备专属兵种、初始科技与战略弱点
- 148种单位精细建模:从骡马运输队到隐形轰炸机,从潜艇编队到轨道打击平台,单位克制关系深度还原现实物理与战术逻辑
- 十二阶科技树纵深发展:覆盖基础步兵训练、雷达预警系统、核聚变反应堆、反导激光阵列直至行星防御协议
- 奇观战略杠杆效应:胡佛水坝提升能源产出,阿波罗计划加速太空武器研发,曼哈顿工程直接解锁初级核武
- 十一项征服者成就体系:涵盖“闪电征服者”“无核和平缔造者”“奇观建筑师”等多元胜利路径
- 智能辅助作战系统:启用AI托管后,部队将自动执行补给、轮换、防空布防等战术动作,解放玩家专注宏观决策
- 全球无缝缩放地图:支持指尖双指缩放查看战区细节,亦可拉升至全洲视角统筹兵力部署
- 实时跨服战略对抗:挑战全球玩家据点,夺取资源节点可获得稀有勋章与限定将领皮肤

新手踏入《世界征服者3》轴心阵营后,首道门槛便是“闪电战教学关”。本攻略摒弃套路化操作,聚焦真实战术逻辑与资源管理思维,助你高效破局。

首关“轴心闪电战”本质为机制教学:全程跳过行动即可通关。若需解锁黄色教学圈,建议二次挑战——该区域激活后将开放“空军学院”特训模块,强烈推荐首选格莱姆将军,其空袭专精与机动加成完美契合早期闪电战术。

教学图示解析:左侧为将领生命强化系统,右侧为技能树启蒙界面。需注意——除初始赠送的通用型将领外,其余将领必须通过对应军校进修方可解锁技能升级权限。
“黄色计划”实战要点:格莱姆搭载炮兵单位驻守后方,主力战斗机持续压制比利时防线;白板坦克沿公路突进,步兵分兵控制油田并掩护古德里安侧翼推进;关键时机在于古帅进入荷兰后,立即由格莱姆空袭巴黎,同步启动正面强攻,实现“空地一体、速战速决”。

首座奇观“鲁尔工业区”建成后,HQ等级提升将解锁第二名将领。此处建议选用德国本土指挥官,其装甲协同加成可显著提升后续北非战役效率。
“海狮计划”核心逻辑:格莱姆率空优部队直扑巴黎建立前进基地,白板坦克集群向英吉利海峡方向集结;登陆阶段需协调戈林空军持续压制伦敦防空网,邓尼茨潜艇编队同步清除海峡航道障碍——海空协同才是跨海作战成败关键。

“巴尔干战役”采用分进合击:格莱姆以罗马为跳板空袭铁托主力,双炮兵梯队实施火力覆盖;待敌军减员至30%以下,再投入白板坦克完成致命一击;索非亚陷落后,立即转场空袭希腊本土,避免陷入多线消耗战。

“北非战役”胜负手在资源链:开局规避敌方野战炮射程,机步师直插开罗油田保障燃油供给;舰队优先摧毁亚历山大港岸防设施,登陆后格莱姆空袭开罗核心区,配合隆美尔装甲集群完成合围——谨记:没有石油,再强的装甲洪流也会在沙漠中停摆。

“巴巴罗萨计划”考验战略定力:古德里安部必须锁定莫斯科为唯一目标,格莱姆空袭序列按明斯克→斯摩棱斯克→莫斯科梯次展开;里布集团军群负责牵制列宁格勒,罗马尼亚部队同步清扫黑海沿岸——所有行动须围绕“速战速决”原则展开,避免陷入东线泥潭。

全战役核心资源提示:石油即战力命脉。空袭、机动、生产全部依赖油料供给,务必在战役初期以最快速度控制中东与高加索油田群。
历经数百小时深度推演,我们提炼出一套突破常规认知的实战方法论,助你在后期复杂战局中掌控主动权。
针对AI后期“无限空袭+精准空降”的压迫式打法,本质是其资源池长期囤积所致。与其被动防御,不如主动诱导:通过外交施压迫使AI扩张战线,迫使其分散资源建设前线基地,从而削弱其战略投送能力。
1、任务成功率存在明确阈值:低于25%视为不可行任务,需调整部队配置或等待时机;高于75%则基本锁定成功,可放心投入主力
2、勋章类奇观具备全局战略价值,应列为基建优先级首位
3、工业/能源/科技类奇观仅在特定国家战略阶段生效,盲目建造将拖慢整体发展节奏
4、布里斯班因地形封闭易成死地,新德里则因六十年代特殊防御机制成为最难攻克堡垒
5、发动核打击前,务必优先清除敌方航母战斗群——移动核发射平台将极大提升二次打击威胁
6、在线状态下参与“全球战区争夺”,可获取稀有勋章与限定战术皮肤
7、1级离子炮虽伤害有限,但在摧毁雷达站、通信枢纽等关键节点时往往事半功倍
8、应对空降部队:在敌军可能降落路径预埋反步兵雷区,配合防空炮形成立体拦截网
9、野战炮单位在陆战中生存率最高,因其兼具火力、机动与隐蔽三重优势
10、陆军单位入海后战斗力衰减超60%,跨海作战必须依赖两栖装甲车或海军火力支援
11、舰炮对固定工事具备碾压级伤害,攻城战中优先调遣战列舰提供远程压制
12、四级防空系统+元帅坐镇+超级坦克组合,需至少4枚当量核弹才能彻底摧毁
13、AI核打击严格遵循“城市优先”原则,不会攻击移动部队或野外设施
14、资源增益类技能仅在对应资源产地范围内生效,跨区域部署将失去效果
15、濒危超级坦克应立即撤回首都维修,等待核反击窗口期,切忌孤军深入
1、兵种的各项数据
兵种方面,楼主调整了各个兵种之间的能力,使的兵种之间的克制更为重要。如图,作者将步兵炮改为了反坦克炮,这个炮带上一个将领分分钟教坦克做人。
2、战役
战役方面,因为时间原因,作者直到昨天才修改好第一个战役,如图,作者将轴心10的北美战役换作了威瑟堡行动,而后面的时间作者会继续修改战役的。
3、征服
具体请进入游戏查看
4、将领
本mod加了10个将领和6个元首,具体请在游戏里自己寻找。
5、国家
国家方面,你们也看到了,作者加了越南,巴勒斯坦和以色列,由于一个小bug,可能地图上看不到它们的国旗,但是其实是可以选择的。
6、科技
科技方面作者暂时只是调整了各个科技的伤害,等后续作者会更新一次科技(这个mod里面离子炮的强力超乎你的想象,不过注意:使用离子炮需要花费金钱与钢铁,不同等级的离子炮花费的也不同,等级越高花费越多,具体请自己摸索)。
7、奇观
奇观方面,增加了各个奇观的生产量和加成,要是你有兵马俑,一日万章不是梦!
本mod的特色——人品地雷,正如其名,人品地雷就是拼你的人品,人品好就能有高伤害,人品差就是白花钱。
1、以古典的三国战场作为背景,很好的展现出绝妙的最准,很是别致;
2、超大型的战场的描绘极其的精彩,具有深度的自由的感触,极其宏大;
3、各个人物的刻画遵照了历史的原型,巅峰的实力演绎绝妙风采;
4、在这里军事实力需要累积还有着超多的基础设施和资源;
5、不断的集合了团队的顶尖的人才的智慧,打造出绝无仅有的乐趣所在;
6、超多的热血战斗场景给你不一样的战斗体验,全新的地图设计;
7、征服世界的梦想将会在你的手中实现,创造出绝对的辉煌盛世。