三国志13手机版单机以经典的三国为背景的策略手游。游戏中的所有系统整合都是由玩家自己来完成的,无论是游戏地图、兵种、武将等等都是由玩家来展现各种内政玩法,感兴趣的欢迎来下载。
1、提供的城市很多,高达108个以上。
2、单挑采用了三国无双的4代模式。
3、采用10代的武将扮演模式。
4、登场的武将多大700,你能认出每一位武将吗?
5、有着生育系统和培养系统。
等级和建设
不要无谓的浪费资源,当你浪费了之后,可能后面就会有一个任务被卡住。前期一定要跟着任务支配资源,进阶丹之类的不要看到这个英雄达到进阶的条件就进阶。等到有任务需要你进阶的时候再进阶,装备强化和其他附加的兵力前期足够做各种任务了。
前期的封地一定要买满队列和24小时自动建设。这样才能让自己起步高,后面自然就高别人一节。前期任务多活动多,资源倒是不怎么缺,但是每个封底最好都建设点资源建筑,防患于未然。
装备和宝石
前期装备比较难获得好的,蓝色以上的装备就可以进行强化,强化可以增加宝石槽。全身相同的强化等级可以大幅度的增加带兵数量,在前期征战任务和国战中能体现很大的作用。
国战
国战是获得战功的唯一途径,建议国战一定不能漏掉。漏掉国战会影响任务进度,而且战功低军衔低还会对其他方面造成影响。而且国战有丰富的奖励,毕竟国战系统是帝王争霸标志性的活动,需要认真参加。
行动力
大家行动力基本相同,有人会发现一天两天过去等级会被拉开,这里有几个小窍门和大家分享。
首先,每天2次的青梅煮酒不能错过,可以设置闹钟来提醒自己。
然后,开始赠送的军令需要的时候才用,当副本卡住了暂时过不去的时候不需要去用军令补充行动力。因为行动力有满的可能,满了就不会再自动增加,最好不要浪费。
使用军令的时候一定不要手滑点到全部使用,这是我的亲身经历,行动力直接变成了150左右,后悔不已。
武将
全系列数量最多的700多名武将当中选择玩家所中意的武将。一些特定武将双立绘,分为“战斗”和“内政”两种截然不同的头像,根据进入场景的不同进行转换。主要武将会根据年龄和地位不同视觉上发生变化,随着游戏的进展,也能享受到武将们的不同英姿。
兵种
游戏中的常规兵种依然是以长枪兵、弓兵、骑兵等基础性兵种,精锐兵种包括东州兵、青州兵和虎豹骑等。兵种之间可以相互克制。
场景地图
游戏的地形依照《三国志》系列的往期设定,以山地、平原、河流为主。中国大陆各区域的地理特征在游戏中都有所体现。如广袤的江汉平原、中部长江和北方的黄河以及北方的山地地形,西北的沙漠地带等。自宽广的中国大陆起,甚至城郭都市内部,都以3D全张地图呈现。
结婚·生育系统
该版本中与异性武将培养起深厚的羁绊后便可以出发结婚事件,相较于《三国志13手机版单机版》,本次中增加了更多的女性武将供玩家选择,并且还可以生育噢,孩子虽然可以继承父母的属性,但是孩子的成长轨迹还是非常丰富的,每个武将最多可以拥有三名配偶,玩家最多可以培养六个孩子。
单挑·舌战
单挑和舌战一直都是三国志系列中非常有意思的系统,这次在单挑中增加了新的设定,就是可以在一开始就获得对手的情报,依靠情报来预测对手的行动最终致胜。而在舌战环节,增加了新的要素“时势”
威名系统
本作新增加的元素“威名”系统是本作的一大特色,威名系统代表了武将在天下间的声望,威名的分支有很多,此次的情报中介绍了武官系和军事系两大系统的威名。
君令系统
在本作中,会以君主的威名为基础发动势力方针,不同的君主威名会带来不同的属性,威名的成长也会连带着君令的强化,比如董卓的威名是魔王,就可以增加金钱、兵粮收入但降低内政,刘备的威名为义心昭烈,就可以带来人口增加和伤病恢复的加成。
城塞系统
在地图上玩家可以建设名为“城塞”的军事设施,此设施可以为军士们带来士气恢复速度的提升以及兵粮的补充。
游戏新导入的新系统。可针对君主自身或者麾下武将发行,执行内政与计略。
任务状于执行一个命令时,需要消耗1张,执行中,能即时把握执行状况。此外,任务状依身分及能力,决定可使用的数量。在有限的任务状当中,要优先执行哪项任务为战略上的重要关键。
执行任务中,当有武将求助时,帮忙他们可以拉近双方的距离。如果是君主或太守身分,可能收到麾下武将提出的任务提案。如果自己是武将身份,也可提案予所属势力,做出贡献,同时累积个人功绩。
三国志13万能攻略——让每个人都能运筹帷幄,用兵如神
怎么偷本?怎么用小势力打赢大势力?怎么辅佐渣主公?英杰传最后一关怎么过?200剧本张燕怎么玩?214剧本伦直怎么玩?鉴于新人较多,问题比较多,讨论水平也难以提高,为避免各位高手达人和萌新鸡同鸭讲,特写此贴。
本文名为万能攻略,就是因为看完并吃透此贴,你就能玩转313,应付绝大多数高难度剧本,提高自己水平才是万能的嘛。
此贴的主要受众是通关过一两次的萌新,我不会去写一些入门知识操作指南啥的,没玩过完全不会玩的请先玩英杰传。水平已经很高能轻松搞定200张燕214公孙恭之类入门级高难剧本的老鸟也可以无视此贴,或者权当看戏。
既然写313,那容我先吹一波313
313是目前为止三国志系列的最强作,在310玩法丰富的角色扮演模式的基础上,参考312的试水,将战斗改为了半即时制,这一革命性的改动使游戏的爽快感大大增强,使玩家摆脱了枯燥的你一步我一步走格子的传统模式,以及只能选君主的单一玩法。700多员武将可选,身份、处境各不相同,使游戏的重复可玩性极高。战斗中本营的存在使取胜策略多样化,不必再傻傻地拼兵。另外313新引入的兵役与归属城绑定概念也非常精彩,改变了之前作品兵役可以不花钱粮就随意移动归属城的不合理设定,使战争场面更加真实,全地图出兵的大场面着实壮观,令人拍案叫绝。
因为313带来了很多新颖有趣的设定,导致战略思想也跟着发生了翻天覆地的变化,很多310、311玩家用过去的战略思想和游戏习惯来玩,结果自然是各种碰壁。下面先稍稍总结一下313的战略思想,萌新们可以先默记于心,玩的时候慢慢体会。
战略思想指导
313战略思想一:没有人能打败你,能打败你的只有你心中的囚笼。首先要打破的就是心理障碍,如果你是新手,影响你水平提高的最大障碍就是心中的顾虑,兵没对方多就不敢上,非要兵力绝对优势才出征,被进攻了看到兵数就好害怕……这都是你心中的囚笼,只要打破了,你的水平就会飞快提高。313大概是到目前为止唯一一代可以实现张辽800破10万的三国志,你要相信没有自己打不赢的仗,要敢于以弱攻强。
313战略思想二: 千军易得,一将难求。武将的重要性高于城池、兵马、钱粮。玩313的时候,行动的大方向是为己方势力获得更多的武将,强力的更好,渣渣也要。不要为了争一地的得失,放弃获得武将的机会,或者搭上己方武将的性命。
313战略思想三: 精兵简政,兵多力量小,将多力量大。因为奋战特技的存在,以及AI援兵触发机制的特点,玩家需要切记:兵多没卵用,将多才是爷。要把己方的强将集中起来,出6-8队奋战队,副将带满,你会发现敌人都是纸老虎。
313战略思想四: 骑兵是冷兵器时代的王者。不要顾虑兵种相克,骑兵克所有。不要顾虑武将的兵种适性,哪怕骑C也要考虑全骑兵。
313战略思想五:进攻是最好的防守。不到万不得已,不要防守,避开防守战。守城这种事情,在你需要回复伤兵的时候才去考虑。
313战略思想六: 胸怀天下。不要计较一城一地的得失,被攻时弃城要弃得干净利落,不拖泥带水。
313战略思想七: 仁者无敌。对方的兵早晚是你的,对方的将也早晚是你的,都不要乱杀,虽然有时候杀将杀俘虏可以降低难度,但那不清真。
313战略思想八:擒贼擒王。拿下对方本营是最好的取胜方式。
313战略思想九: 兵贵神速。所有能提高你部队速度的因素都要重视,不论是骑兵、神速特技,还是速攻战法。速度快就是王道。
313战略思想十:尽可能避免水战。因为水战无本可攻,战损太大。