1、依据局势灵活出击,占领城池是对外扩张的重要方式,若城市防御薄弱则无需强行进攻。
2、每位武将均可装备六个不同部位的装备,大幅提升战力,使战斗更为得心应手。
3、前期完成任务可获得丰厚奖励,还可能额外解锁几位实力不俗的将领。
4、数百位经典名将任你招募,自由搭配组合,打造专属于你的最强阵容。
5、强力英雄之间的技能联动,带来伤害叠加效果,各类技能属性可随心自由搭配。
1、每位武将最多可配备5个必杀技,血量与蓝量上限可达2万,打造真正意义上的无双猛将。
2、兵力不再受官职限制,而是根据等级提升而增加,等级越高统率士兵越多。
3、俘虏武将不会丢失装备,比武大会的金钱奖励也大幅提高。
4、武将技能学习仅取决于初始属性,不受装备宝物影响。
5、取消出征武将人数上限,并增强城池驻守能力,每座城至少可驻守80名武将。
[方阵]
形状:部队排列成方形,前军有6小队,后军有2小队。
特点:基础阵型,由前后两军组成,适合兵力占优时发动直接攻击,后军辅助推进。但此阵在进攻后防守较弱,尤其对两侧袭击缺乏有效防御。
适用环境:宽阔平原地带。
[圆阵]
形状:部队围成圆形,前军3小队,中军2小队,后军3小队。
特点:主将在中心,士兵环绕四周,便于多方向作战,且各方面防御均衡。但操作难度较高,在兵力较少时不利发挥。
适用环境:适应性强,适用于多数地形。
[锥形阵]
形状:部队呈三角锥状,全部8个小队均为前军。
特点:突击型阵法,前端冲入敌阵后大部队跟进,攻击力强劲。但防御薄弱,尤其面对远程兵种时损失较大,建议用高防单位掩护主力。不适合文官使用。
[雁行阵]
形状:部队呈“V”字排列,前军7小队,后军1小队。
特点:正面火力最强,适合远程兵种部署,也可用于包围敌人。但兵力不足时分布过于分散,难以防守。
适用环境:森林和草原地带。
[鱼鳞阵]
形状:部队拉成长方形,前军3小队,中军3小队,后军2小队。
特点:攻守平衡,布阵均匀,适合多种兵种配合,能有效抵御强力武将技。
适用环境:水域区域。
[玄襄阵]
形状:部队呈“凸”字形,前军2小队,左军3小队,右军3小队。
特点:三面夹击,适合打击敌方侧翼,左右军为主攻力量,前军负责吸引火力,整体防御性较强。
适用环境:山地或沙漠地形。
兵种克制机制
1、藤甲兵:克制弓箭兵与弩兵,略胜女兵、武斗兵、朴刀兵,对阵蛮兵、骑兵、枪兵则处于劣势。
2、骑兵:压制女兵与朴刀兵,略胜武斗兵、藤甲兵、弓箭兵,但弱于弩兵与蛮兵,惧怕枪兵。
3、弓箭兵:除与枪兵持平外,其余兵种均不占优势,需配合高防单位方可有效对抗枪兵、骑兵、蛮兵。
4、女兵:压制武斗兵,略胜弓箭兵、弩兵、枪兵,但不敌朴刀兵与藤甲兵,惧怕骑兵与蛮兵。
5、蛮兵:压制女兵,略胜骑兵、枪兵、藤甲兵、弓箭兵、朴刀兵,但不敌弩兵与武斗兵。
6、武斗兵:克制蛮兵,略胜弓箭兵、弩兵、枪兵、朴刀兵,但不敌骑兵与藤甲兵,惧怕女兵。
7、枪兵:克制骑兵,略胜朴刀兵与藤甲兵,与弓箭兵势均力敌,但不敌女兵、武斗兵、蛮兵、弩兵。
8、朴刀兵:压制弓箭兵与弩兵,略胜女兵,但不敌枪兵、藤甲兵、蛮兵、武斗兵,惧怕骑兵。
9、弩兵:克制蛮兵,略胜骑兵、枪兵、弓箭兵,但不敌女兵与武斗兵,惧怕朴刀兵与藤甲兵。
必杀技系统说明
必杀技是武将在百人战中自动触发的特殊技能,不消耗体力或技力。武将能力越强,触发概率越高。在劣势局面下,必杀技往往能逆转战局。击败黄巾军或挑战拥有必杀技的武将有机会获得对应技能。
拖刀:对后方敌人造成伤害;
一击:对正前方敌人造成重创;
生擒:秒杀武力低于自身20点以上的敌方武将;
挑斩:击杀武力低10点、血量低于40的敌将;
乱舞:范围攻击,吕布施展时伤害加倍;
气旋:小范围群体伤害;
喝斥:对前方敌人造成强烈冲击;
连刺:短时间内连续攻击敌方武将。